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アスペクト比とは?
アスペクト比とは、画面の縦と横の長さ(ピクセル数)の比を表したものです。最近の液晶ワイドモニタの多くはアスペクト比が[16:10」ですが、PS3から出力される画像のアスペクト比は「16:9」。これだと、縦の長さが合っていないので、一割分上下に引き伸ばされて、画面がぼやけた映像になってしまい、PS3の綺麗な画像を堪能することはできません。そこで、液晶モニタにはゆがみを補正するために、以下のように様々な機能が搭載されています。
■ノーマル表示
画面サイズの比率を保ったまま拡大・縮小して映像を引き伸ばします。
■アスペクト比固定
画面サイズの比率を保ったまま拡大・縮小し、比率が合わない場合は、その分だけ、上下や左右に黒帯を表示する機能。この黒帯が気になる人は、非常に気になります。
■ドットバイドット(DtoD)
画面サイズを保ったまま表示する機能。フルHD(1080p)の液晶モニタで、PS2(480p)などの低解像度の映像を出力すると、そのまま小さいサイズで表示される。
■オーバースキャン
画面サイズの比率を保ったまま拡大・縮小し、比率が合わない場合は、その分だけ、切り取る機能。上下・左右の映像が途中で切れた映像が表示される。ゲームによっては、肝心なメニュー部分が切り取られて見えなくなる事もある。
アスペクト比16:9の液晶モニタを選んでおけば、上記のような機能を使うことなく、綺麗な画像でPS3をプレイできます。
また、解像度とは、簡単に言えば画面の綺麗さです。値が大きければ大きいほど綺麗で、ハイビジョン(720p)、フルハイビジョン(1080p)などは良く耳にする言葉だと思います。PS3のゲームでは、720pが中心で、FFなどの多彩な映像を使用した物は1080pとなっています。
じゃ、「720pのゲームやDVDを1080pの液晶モニタで使うと、映像が引き伸ばされて汚くなるのか?」と言うと、そうでもありません。PS3には画面の比率を補正するオーバースキャンという機能が非常に優れており、ほとんど目立つことなく綺麗な映像を表示することができます。
主な液晶ディスプレイの画面サイズ | ||||
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画面サイズ | パネル解像度 | アスペクト比 | ||
19型ワイド | 1440×900ドット | 16:10 | ||
20~20.1型ワイド | 1680×1050ドット | 16:10 | ||
21.5~21.6型ワイド | 1920×1080ドット | 16:9 | ||
22型ワイド | 1680×1050ドット | 16:10 | ||
1920×1200ドット | 16:10 | |||
23型ワイド | 1920×1080ドット | 16:9 | ||
2048×1152ドット | 16:9 | |||
24~24.1型ワイド | 1920×1080ドット | 16:9 | ||
1920×1200ドット | 16:10 | |||
25.5型ワイド | 1920×1200ドット | 16:10 | ||
27型ワイド | 1920×1200ドット | 16:10 | ||
29.8~30型ワイド | 2560×1600ドット | 16:10 | ||
17型スクエア | 1280×1024ドット | 5:4 | ||
19型スクエア | 1280×1024ドット | 5:4 | ||
21.3型スクエア | 1600×1200ドット | 4:3 |
・23インチのアスペクト比16:9の液晶モニタ
・24インチのアスペクト比16:9の液晶モニタ
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